第126章
次日,谢云帆和骆航带队去江南一代考察。
季焰大学时来过这里旅游,给众人推荐了一家当地知名的餐厅,谢云帆也跟着大饱口福,尝到了非常正宗的江南菜。
比如“松鼠桂鱼”这道菜的制作过程就很讲究,谢云帆去厨房观摩了一下,厨师将鲤鱼的刺去除之后,还会在鱼肉上雕刻一些漂亮的花纹,再盖上一层蛋黄糊,入油锅炸熟,浇上美味的糖醋汁。
这道菜的外形看上去像只可爱的松鼠,吃起来也是酸甜可口。
除了去热门餐厅吃饭之外,一行人还去了当地的小吃街,调查、了解各种小吃。
既然是美食游戏,也不能只让玩家去开炒菜的餐厅。
像包子店、米粉店、馄饨店、拉面店等等,这种街边的小吃店,才是大家平日里最常接触到的美食。
虽然小吃店的装修没有大型餐厅那么“高档”,可价格便宜、十分亲民。而且,全息游戏里没有地域限制,不管你想吃粤式鲜虾肠粉、还是香酥牛肉饼,或者一碗正宗的炸酱拉面,在全息游戏里都可以尝到。
这极大的方便了“馋嘴”玩家。
只需要一台游戏舱,就能尝遍大江南北的各种小吃。
当然,将所有小吃也录入系统,会增加数据工程师们的工作量。好在游戏不用“开服即巅峰”,有些菜系和小吃可以随着游戏的版本慢慢更新。
先公测,后续再增加更多的食物和玩法。
接下来的时间,众人四处奔波。
他们尝遍了山城的各种火锅,也去了东部城市吃了好几天的烧烤,还去了最南边的海岛,品尝当地渔民捕捞的新鲜海产。
谢云帆在南亚岛的时候,去了次海洋餐厅。这家餐厅的装修风格很有特色,餐厅设在海里,周围是真实的海洋,坐在这里吃饭,可以看到海洋里游来游去的各种鱼群,再配上柔和的钢琴曲,真的超有氛围感。
他还去了一家装修很有特色的星光餐厅,屋顶做成了各种星系,能清楚地看到十二星座,偶尔有流星划过,仿佛真的在星空之下用餐。
当然,还有很多露营地,支起一把遮阳伞就是一个餐位,直接在沙滩上吃烧烤,吹着海风,也别有一番趣味。
谢云帆突然想——游戏里的餐厅,装修风格也应该不一样。
总不能系统设置几个选项,让玩家去选,这样的话,整个游戏的餐厅不就千篇一律,没什么特色了吗?
不如开放“装修模式”,让想开店的玩家自己去设计,装修店铺。
这样一来,你想装成什么风格,完全看店主的个人喜好。
或许华人的骨子里就有“开店”的血脉传统?
前世的时候,谢云帆曾经去过一个非常冷门的国家,当地只有十万居民的小镇上,唯一的快餐店就是华国人开的。
不管走到哪个国家,似乎都能碰上一些华国人开的食品店。
谢云帆相信,只要开店系统和装修系统做出来,一定会有大量的玩家,愿意在游戏里,实现自己“开一家美食店”的梦想。
现实中开店会很麻烦,你要找合适的地段,稍微大一点的店铺,租金和装修费用就是一大笔的投入。
想要创业,你手里没点钱怎么行?
但是,在游戏里,“开店”的门槛就没有那么高,谢云帆做游戏一向良心,不可能让玩家“氪金买店铺”或者“氪金付租金”,他会想出一个给玩家减轻负担的收费方式,让大部分玩家都能过一把“当店主”的瘾。
这款游戏还可以推广到全球。
让外国人也尝尝来自我们东方的特色美食。
虽然游戏的具体玩法谢云帆的脑海里还没有清晰的规划,但随着跟骆航走了更多的城市、去了更多餐厅、听了大量老板开店的故事,他脑子里关于游戏的雏形,也在一点一点地慢慢完善。
不得不说,这次出差是非常正确的决定。
全国各地的考察,真的让他找到了大量的,设计游戏的灵感。
**
一个月的时间很快过去。
这个月,季焰胖了10斤。他原本就是一张圆脸,现在,眼睛都眯成一条缝,快要看不见了。
季焰摸着自己的肚子,叹气道:“怎么办啊?我都180斤了!”
倒是骆航和谢云帆,似乎有种神奇的体质,怎么吃都不会胖?
两位老板的身材依旧跟出发的时候一样,尤其是谢云帆,细腰长腿,身姿挺拔,体重的数据甚至没有变化。
季焰羡慕极了:“云帆这是什么体质?吃那么多美食,居然不长肉!”
谢云帆道:“每天晚上回去之后,我都会跟骆总一起跑跑步,吃的东西估计都消耗掉了。”
骆航笑着说:“没关系,你这次出差,体重变化比较明显。等将来全息美食游戏做出来之后,你一定能迅速瘦下来。”
骆总说话真客气,把“你胖了很多”说成“你的体重变化比较明显”。
季焰有些不好意思。他是那种“喝水都能胖”的体质,如果有朝一日全息美食游戏能给大量玩家带来味觉上的快乐,这不就变成了“减肥神器”吗?
他是不是也能瘦下来了?
嘴馋,想吃什么,就去游戏里吃。能过一把瘾不说,现实中因为没有真正的摄入热量,体重当然也不会增加。
现实中的三餐吃清淡的水煮菜,去游戏里吃各种油炸食物、高热量甜品,过足嘴瘾。长期坚持下来,这样的减肥过程,不但不会让人觉得辛苦,反而很快乐!
既能吃到好吃的,又能瘦下来?
季焰想到这里,心中更有动力了。
他发现,云帆这次做的,不只是一款美食游戏,还有可能改变很多人的饮食习惯,给嘴馋却需要减肥的广大群众们带来福音。
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一个月后,调查团回到榕城,大家都发现季焰明显胖了很多。
员工们只知道老板带队去出差,并不知道他们去干嘛。关卡组的员工开玩笑道:“季总,你这次出差,看来是口福不浅?”
季焰嘿嘿笑道:“当然了,在全国各地吃吃喝喝,哪有不胖的道理!我肯定是上辈子拯救了银河系,这辈子才能有这么美妙的出差经历。”
员工们同时愣住:“全国各地吃吃喝喝?”
不是,你们这是出差还是旅游啊?也太让人羡慕了吧!
季焰道:“也不只吃喝,我们其实在调查全国各地的餐饮市场。”
老板一直没开立项大会,这段时间大家都在猜测下一款游戏的题材,调查餐饮市场?难道下一个游戏跟餐饮有关吗?
众人心里好奇极了。
季焰道:“具体等老板跟大家讲吧,这次的游戏,会很有意思。”
众人听到这里都很是期待。
回到公司后,谢云帆和启航的工程师们开了几次总结会议。
他这段时间记了满满两大本笔记,里面有各种美食的产地、制作方法和口感评价,还有大量餐厅的装修方案。手机里也存满了各种美食、餐厅的图片。
骆航开玩笑说:“你都可以出一本《美食攻略》的书了。”
谢总这么认真,启航的工程师们当然也不好意思划水。
这次出差,品尝美食其实是次要的,采集数据才是关键,他们的电脑里也有密密麻麻的数据记录。
大家回来之后开会,就是为了确定游戏里将要出现的食品。
谢云帆说道:“第一版公测篇,我们先开放八大菜系中的鲁菜、川菜、粤菜和苏菜,后续更新的时候,再增加闽、浙、湘、徽菜,其他的菜系,小吃店等内容也逐渐开放,你们觉得怎么样?”
骆航想了想,道:“这样的话,可以减轻前期研发的压力,游戏的后续更新也有内容可以做。一次性把所有菜品和小吃全端上来,这不现实。”
几个工程师纷纷点头赞同。
光是八大菜系,就有大量的名菜数据需要仔细实验和录入,更何况是数不清的小吃。一次性做完?他们累死了也做不到。
循序渐进,慢慢更新,是个比较好的方式。
玩家们听说“游戏里上了新菜”,说不定还能刺激一波消费。
谢云帆见大家都认可,便说:“接下来,你们先将四个菜系做好,我也抓紧立项做游戏玩法,这样我们就能统一步调,一边做、一边内测。”
骆航干脆地说:“那我去招聘厨师,准备做实验。”
确定了接下来的任务后,启航的研发团队立刻行动起来。
骆航高薪招聘了几位曾经在五星级酒店、或者大型餐厅工作过的厨师,有擅长面食的,也有擅长川湘菜、粤菜等不同菜系的。
他在启航实验中心专门划了层楼,改造成了“实验厨房”。
几个厨师来到厨房后都惊呆了。
四周360度的摄像头实时拍摄他们做菜的过程。还有各位味道数据采集器、温度控制器等等,他们见都没见过的高科技设备。
一位厨师感慨道:“你们为了做游戏,也太……认真了吧?”
哪家公司做游戏,还请厨师来做实验啊?
每一种食物该怎么切、怎么炒,都要采集完整的视频,不同的火候做出来是什么味道,也需要他们精细把控。
骆航甚至要求他们炒一盘酸辣土豆丝,从没熟,到炒焦,炒出不同层次的“口感”,放调料也有专业的秤盘,精确到克。
几个专业厨师都是一脸“活久见”的表情。
让他们炒好吃一点?这很容易。
可是,让他们故意炒糊?炒难吃?这个要求也太奇怪了。
不过骆航的薪水给得很高,他们只能照做。
在几个厨师的配合下,骆航这边的实验室数据采集开始有条不紊地进行。而谢云帆这边,仔细整理好思绪后,也写了完整的游戏企划。
3月10日,谢云帆召集公司员工开立项大会。
他帆惯例打开PPT,看向台下的工作伙伴们,说道:“我们扬帆集团的下一款游戏,将是跟启航合作的,全息美食游戏,名叫《美食街》。”
*****
谢云帆这段时间思考了很久。
他来到异世界以来,从《地府迷宫》开始,做的游戏大部分都是古风,只有《狄仁杰探案》的衍生品《全息剧本杀》是现代。
美食游戏做古风还是现代,他一直在纠结。
如果做古代背景的话,大量玩家的服饰设定、餐厅的装修方式,都是个麻烦的问题。
古代的餐厅,你总不能搞出跟游戏风格不符的海洋餐厅、星光餐厅、旋转餐厅吧?
阁楼上挂个牌匾就是餐厅的名字,搭配木桌、木椅,服务员也都是店小二装扮,古代餐饮业的风格相对单一,没有现代这样百花齐放。
想给玩家带来更多的开店沉浸式体验,还是现代背景的比较好办。
他们这次考察,采访的也都是现代的餐饮业老板,跟古代的经商模式区别很大。
思考良久后,谢云帆决定,这次干脆做现代背景。
他朗声说道:“我们华国的美食文化非常发达,好吃的菜多得数不清,手游和端游,都曾出现过美食经营类的游戏,我们这次全息游戏最重大的突破——就是味觉系统。”
下一页,出现了启航的味觉实验室图片。
谢云帆介绍道:“启航有专业的味觉实验室,我们这次考察也走访了全国各地的大量餐厅,启航的工程师们会抓紧时间突破技术壁垒,让全息游戏里的味觉系统,跟现实的相似度达到90%以上。”
听到这句话,台下的员工纷纷瞪大眼睛。
卧槽!真的假的?
他们平时也常玩全息游戏,目前的全息游戏里,存在“食物”的本身就不多,哪怕有,玩家们吃到嘴里那口感也是一言难尽。
比如桌上摆一盘糖醋排骨,你能大概尝出这是酸味和甜味的混合。
至于现实中排骨肉质的鲜嫩、嚼劲、回味无穷的酸甜爽口,那是不可能体验到的,有些吃货甚至会觉得,游戏里的这些食物非常难吃。
但如果味觉系统真的能达到跟现实中90%以上的相似度呢?
这在全息游戏界来说,简直是震惊全球的可怕变革。
谢云帆看着大家脸上的表情,微笑着说:“大家都觉得很惊讶对吗?但我们的合作伙伴确实有这个魄力,去解决听上去根本不可能的难题。”
众人:“……”
这是在夸骆总吗?骆总确实很有魄力,第一个实现了手游全息双端互通,第一个突破大范围联机,如今又要改变味觉系统。
两位老板一直在并肩进步,这真是游戏界的福音。
谢云帆道:“启航这次为了味觉系统的调试,投入了大量资金,所以,我们这边也不能掉链子。接下来,我先说一下游戏的基本玩法。”
他打开游戏概念设计图,详细介绍起来。
“玩家在游戏里可以选择身份。第一个身份是店长,这给了很多想要开店的玩家一个实现梦想的机会。”
“店长,需要选择游戏里的铺面,租下铺面之后自己来设计、装修,这就涉及到游戏里的‘装修系统’,我们会邀请一些专业的室内设计师,在游戏里内置家具、建材市场,让玩家们根据自己的喜好去选择。”
“这样一来,每个玩家开的店,装修风格都会不一样,给了玩家最大程度的自由,也让食客们,进入不同的餐厅,能体验到不同的环境。”
“玩家可选择的第二个身份,是厨师。”
“游戏里有NPC厨师,放在人才市场让开店的玩家直接招聘。也可以有玩家厨师。那些喜欢做菜,或者想要学习做菜的玩家,可以选择厨师身份,我们的游戏里,也会有完整的菜单教学系统。”
“我前段时间学习了一个多月的厨艺,现实中学做菜其实非常麻烦,采购食材、调料,稍微操作不慎,还有可能炸了厨房。”
大家听到这里,纷纷竖起耳朵,用八卦的眼神问——
老板,你有炸过厨房吗?
谢云帆无奈地说:“当初第一次做菜,差点烧了厨房。”
台下响起一阵笑声。
会议室内的氛围也变得轻松起来。
谢云帆接着道:“如果能在全息游戏里学习做菜,玩家们也不怕炸了厨房,毕竟,游戏里失火,并不会影响到生命健康。”
“厨师系统方便想学做菜的玩家去实践。而本身就会做菜的玩家,也可以在游戏里找一份厨师工作,做菜给其他玩家品尝,过一把当大厨的瘾。”
“当然,有店主、厨师,自然要有食客。”
“玩家也可以选择当一个食客,品尝不同餐厅里的美食。能在全息游戏里尝到全国各地的食物,而且,不用担心发胖、上火、拉肚子等问题。”
听见最后这话,现场不少人双眼放光。
谁不想身材完美,能穿各种漂亮的衣服?
谁不想天天吃香喝辣,却不用担心肠胃是否消化?
现实中,嘴馋想吃个麻辣烫,肠胃不好的人又怕拉肚子;或者想吃高热量的甜食,却因为最近在控制体重,只能强行管住嘴。
如果有一款可以品尝各类美食的游戏呢?
这些都不是问题!
想吃什么,能可以尽情的吃,随便的吃。
听完谢云帆的讲述后,大家对接下来的游戏都期待极了。
谢云帆接着说:“店主系统是游戏的核心,除了官方开的美食城外,游戏里95%以上的店铺会交给玩家自主经营。这跟传统的经营游戏类似,不同之处在于,我们的经营模式会有大量的创新。”
“传统的经营游戏,通常是系统发布任务,NPC来店里点餐,玩家让NPC厨师去做菜,每天进行收入/支出结算。”
“这种模式玩久了就会比较枯燥。”
“我们的经营模式,最大程度上模仿现实中的餐饮业,从菜单设计、到菜品定价、到店铺的装修,全部交给玩家来决定。”
“一盘酸辣土豆丝,你可以定价8块钱,也可以12块钱,甚至像五星级酒店那样超过20块钱;具体是低价薄利多销,还是提高餐厅的档次,吸引想要享受环境的高端客户,这都是经商的策略。”
“同时,店铺开放评价系统,所有用过餐的客人都可以对店铺进行评分,系统根据评分,会给店长一些资金方面的奖励。”
如果是这样的“模拟经营”,确实不只是“模拟”。
这简直太过逼真。
“当然,游戏里的货币换算,需要数据部仔细核对,包括店铺的租金、玩家吃饭的消费金额,不可能跟现实对等。”
如果在游戏里吃一顿饭要花好几百,那玩家肯定不乐意。
又不是真的吃进了嘴里,凭什么收这么多钱?
这游戏的氪金方式具体要怎么做,还需要好好探讨。
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一下午的会议结束后,员工们都很有干劲。他们预感这次的美食游戏又要火爆。
这游戏,别说是玩家们到时候会很震撼,就连他们,也很想马上玩一下试试。尤其是吃货,好想去游戏里尝尝各种美食。
老板还说,游戏里,同一道菜的味道是不一样的。
玩家做菜的时候会模仿现实中的过程,具体加入多少克的盐、多少克的生抽或者醋,都会导致最终的成品口味有所区别。
这简直太牛逼了!
现实中,不同餐厅的味道就不一样。游戏里居然也能实现这种差别?
不得不说,老板做游戏的理念,真的远远超越同行。同行谁会去仔细琢磨这些“吃力不讨好”的东西呢?
肯定是红烧排骨什么味、香辣牛肉什么味,都给你固定死了。
别说菜品的口味区别,光是餐厅装修能自由设计这一点,也远远走在了同行的前面。
当天下午,谢云帆找来人事经理柳木瑶,让她去招几个室内设计专业的人才,专门做“餐厅装修系统”。
紧跟着,他召集数据部的员工,让他们尽快调查市场,设计完整的菜品价格、还有各种原材料的定价。超市定价,蔬菜批发商的定价,还要有所区别。
他找来美术组,开始设计游戏的城市和NPC。
这次,他要做几条没有尽头的“美食街”。
这些纵横交错的街道上,有大量的店铺供玩家选择。
作为店主,你会花费更高的租金,去地段最好的十字路口开店?还是先做小成本的生意,从角落里的特色小店做起?
作为“食客”的玩家,这样没有尽头的美食街,一天肯定逛不完。
一次吃不过瘾,欢迎下次再来。
或许下次登陆游戏的时候,你曾经吃过的那家餐厅已经倒闭,换了另一个店主?又或者,你看好的餐厅生意火爆,下次去就要排队了。
游戏的每个细节谢云帆都会仔细把控。
他想在全息游戏里,打造一个真正的——美食文化之都。
第127章
接下来,谢云帆开始跟数据组一起设计《美食街》的商业系统数值。
作为模拟经营游戏,商业系统是游戏的根基。一旦数值出错,整个游戏都会崩盘。
市场经济是一门很深奥的学问,谢云帆走访了全国各地那么多的城市和餐饮业,也不敢说自己摸透了市场规律。
游戏里的经济体系,他想尽量模仿现实。
会经营的玩家,可以将生意做大;不懂做生意的玩家,也会面临店铺倒闭的风险,这样的“经营系统”才有更多的可玩性。
数据部的组长孟榆问道:“老板,既然要架空城市背景,游戏里的货币是不是得跟收费系统挂钩?比如,充值多少金额,赠送多少游戏币?”
这款游戏的盈利模式,谢云帆也一直在考虑。
如果是“月卡制”,玩家一个月充30元就能尽情享受游戏里的一切内容,那开店的玩家不管创业成功与否,都没有明显的代入感。
可如果直接让玩家用现实货币兑换,就会有明显的“逼氪”嫌疑。
谢云帆道:“这样吧,你们先核算一下,如果游戏币和现实货币的比例是100:1的话,玩家想要开一间中等规模的店铺需要花费多少现金?”
孟榆干脆地点头:“好的,我们这几天正在调查榕城的蔬菜市场和餐厅铺面租售价格,半个月之内,做一份详细的清单给您。”
谢云帆道:“辛苦了。”
孟榆是数据部总监,当初《乱世春秋》的战斗系统数值就是她在把关,最近《乱世春秋》不需要更新,谢云帆将孟榆调过来做新项目。
美食游戏虽然没有战斗,但商业系统的核心数据必须做好。
孟榆也非常敬业,亲自带着一群人调查市场,将所有蔬菜、调味品的价格都列了份清单,不同地理位置的餐厅租金、员工工资、菜品定价等,也做了详细的汇总表格。
调查、走访都需要时间。
谢云帆也给了他们半个月的时间来完善。
片刻后,文案组的现任组长周识玥来敲门。
不像之前那些偏剧情向的游戏,需要写很多故事,美食游戏的文案内容并不多,只需要设计街道、NPC的姓名等。
周识玥先带着人设计了大量的街道名称备选。
还有很多服务员、厨师的名字。
谢云帆道:“除了街道和NPC,服务器的名字,你们也好好想想,先按80个服务器来预备吧。”
周识玥问道:“用美食做名字,还是用城市更好?”
谢云帆考虑片刻,说道:“用虚构的城市名吧,就像现实中不同的城市有不同的餐厅一样,到时候,玩家可以选择出生的城市,就近用餐。至于能不能跨服去吃饭,我还得跟启航那边商量一下。”
周识玥:“明白。”
这个游戏需要大量的“路人甲”NPC,周识玥接下来又有得忙了。
等她走后,谢云帆打了个电话给骆航。
耳边很快传来骆航熟悉的声音:“云帆,怎么了?”
谢云帆问:“你今天有时间吗?我有些问题想找你商量。”
骆航道:“我下午有个会,开完可能要六点。要不,一起吃晚饭吧?”
谢云帆说:“好,就去附近的餐厅吃,我提前订好位置等你。”
**
下午没什么事,谢云帆提前来到餐厅,订了个窗边的座位。
这个座位正好在餐厅的拐角处,能通过落地窗,看见南阳片区最美的江景。
到了傍晚时分,放眼望去,周围的高楼大厦,在江水中投下清晰的倒影。远处的天空中,云朵迅速变幻着形状,橘红的晚霞照映在江面上,层层叠叠的色彩就像是打翻了油画的颜料盘。
这场景随手一拍,都能当电脑桌面用。
谢云帆用手撑着下巴,看着窗外的景色,若有所思。
游戏里可不可以也做出这样逼真的天气系统?
设计一条江边的街道,这条街的餐厅租金当然更加高昂,但江边景色优美,玩家在餐厅用餐的时候还可以看到江景。
美食游戏也不能玩家吃完就下线。
急匆匆的就跟完成任务一样。
如果是朋友之间约好聚餐,可以在吃完饭后沿着江边散散步,就像他跟骆航,出差期间也经常在晚饭后散步消食。
再加上逼真的天气系统——阴天、晴天、雨天,玩家们在餐厅用餐的时候又会有不一样的感受。
比如,雨天坐在江边的餐厅吃饭,可以看到雨水滴落在水面上的景象;晴天的时候,又可以看到湛蓝无比的天空。
把细节做完善,玩家们在游戏里吃饭就不仅仅是为了“口腹之欲”。
——那将变成真正的精神上的放松和享受。
**
骆航走进餐厅的时候,就看见谢云帆正看着窗外思考。
他陷入思考时,会很安静,沉浸在自己的世界里,外界的一切都无法打扰到他。
窗边的青年神色柔和,似乎想到了什么有趣的设定,嘴角还带着一丝笑容。
这样一位大帅哥坐在窗边一动不动,如同一尊精致的雕像,自然会引起客人的注意。
很多路人将目光投向他,他却毫无察觉。
直到片刻后,熟悉的皮鞋踩在地板上的脚步声传到耳边,他才回过神来。谢云帆扭头一看,正好对上了骆航的眼睛,那双眼里满是笑意。
骆航快步走过来,将大衣顺手脱下撘在椅背上,低声问道:“你看到什么了?一直看着窗外发呆?”
谢云帆笑道:“刚好看见晚霞,觉得很美,想着游戏里能不能实现。”
果然,只有想游戏的时候他才会这么投入。
骆航问:“你什么时候过来的?”
谢云帆说道:“也就提前了半个小时。”
骆航拿起菜单,一边熟练地点菜,一边道:“找我想商量什么?晚霞这些属于天气系统,全息游戏里的天气系统我们早就尝试过,实现并不难。”
谢云帆整理了一下思路,说道:“是这样,上一款游戏《乱世春秋》高峰期的玩家在线量有5000万以上,美食游戏的玩家肯定也不会少,而我们的服务器容量是有限的,不可能让所有人挤到一起。”
哪怕是现实中,超过千万人口也算是大型城市了。
做美食主题的游戏,一个服务器容纳多少玩家,一家餐厅能容纳多少客人同时用餐,也是有数量限制的。
骆航爽快地说:“这个好解决,跟《乱世春秋》一样用几十个服务器将玩家分开。到时候,餐厅可以做立体结构,分成三层,甚至四、五层,大型餐厅的租金适当增加就行。”
谢云帆笑了笑说:“可《乱世春秋》不管玩家在哪个服务器,看的都是一样的剧情,英雄技能、兵书系统,游戏玩法也是固定的,没多大区别。而我们《美食街》,餐厅由玩家来经营,那就会导致——每个服务器的餐厅,都是不一样的。”
骆航愣了愣,恍然大悟:“我明白了。你的意思是,开放的美食世界,会根据玩家的不同而变化。比如,1区的某个餐厅卖的食物非常好吃,但只有1区的玩家可以吃到,其他服务器的玩家就无缘尝试?”
这就是开放世界的麻烦之处。
如果是固定玩法,你在1区和6区,体验到的游戏内容都差不多。
但美食游戏,餐厅的经营权交给了玩家。
那么,很可能1区会出现知名的川菜馆,6区出现一家设计很有特色的湘菜馆,10区排行榜最高的又是一家粤菜馆。
一个大区用一个服务器,不同服务器之间无法直接“跨服”。乱世春秋只有PK模式是跨服随机匹配,这种匹配规则在美食游戏又没法用。
你总不能让餐厅在不同服务器换来换去吧?
每一家铺面,都是有编号的,随意搬家会“乱套”。
谢云帆说:“如果玩家想去别的区吃好吃的,要怎么办?建小号吗?”
如果有几十个区,总不能让玩家为了吃遍各区美食,建几十个小号吧?除非,可以灵活跨服。
骆航思考片刻,突然说:“我们可以出一个‘角色转区’的功能。”
谢云帆感兴趣地道:“具体呢?”
骆航解释说:“美食游戏的玩家数据只有货币和外观,没有大量的战斗英雄、装备等,将玩家的数据,从A区迁移到B区服务器,这个很好处理,用云服务器做中转就行。”
谢云帆双眼一亮:“就跟我们现实中,去其他城市的餐厅吃饭一样?”
骆航点点头,紧跟着说:“如果想让玩家更有代入感,我们还可以将‘转区系统’改名为‘旅游系统’,让玩家去‘另一个城市’品尝美食。我们数据中转也需要成本,这个‘路费’就让玩家自己支付。”
这主意绝了!如此一来,一区的玩家,可以去隔壁的六区,尝尝那边的餐厅口味如何?只需要花一笔“路费”,就能实现跨服旅游。
每个服务器的名字都是虚拟的城市。
就像玩家们真的在不同的城市品尝美味一样。
玩家们的体验,就不只是局限在自己的服务器,所有游戏里的美食他们都可以尝到,一些知名餐厅,甚至还能吸引跨服前来“打卡”的游客玩家。
谢云帆越想越激动。做游戏需要一些思维碰撞,他不可能一个人把所有的内容都想得十全十美。
骆航能给他提供很多建议和帮助——启航只要解决了服务器跨区转移角色的问题,他接下来的玩法设计,就可以更加大胆。
**
一周后,数据部将一份清单交给谢云帆。
这份清单包括市面上大部分常见的蔬菜、水果、调味品、辅料价格,各种常见小吃和菜品价格以及开店预算。
按照孟榆的核算,在榕城开一家中等面积的餐厅,前期装修、租金、员工招聘等投入,加起来至少要50万以上。
如果是小本生意,只开包子店、米粉店之类,不招聘太多的员工,十几万就能搞定。
按游戏币和现实货币100:1来计算,也就是说,中等面积的餐厅要500元,小店要100~200元。
谢云帆思考片刻,说:“这个价格,感觉有点高。”
孟榆惊讶道:“您是说,让玩家氪金100~500元开店会太高吗?可是老板,曾经很火的手游《模拟餐厅》,很多菜单都要花钱去解锁。”
谢云帆说道:“所以他们停服了。”
孟榆:“……”
也是!逼氪太严重的话,在游戏里开店就不是乐趣,而是负担。
谢云帆说:“我们游戏玩家数量很多,开店玩家有几百万,给他们一些福利。比如,新人店主大礼包,包含租赁合同、装修自选等等。”
他抬头看向数据总监:“具体的礼包内容,你们来设计,店铺可以按月付租金,减轻玩家的压力。其他不开店的‘食客’玩家,也给一些开服充值优惠,兑换成游戏币,让大家在游戏里开开心心地买吃的。”
孟榆点头:“明白了。”
如果什么都让玩家去买,氪金点确实太多。
直接出“店主礼包”,定价良心一点,想开店的玩家就可以一次到位,在全息游戏里拥有一家属于自己的店铺。
生意好?下个月再续租。
要是亏钱赔本,一个月租期到了之后也可以将店铺还给系统,及时止损,就当是一次新奇的体验了。
*****
扬帆集团和启航基团的员工们,都投入到紧张的工作当中。
数据部经过详细的分析,终于做出了一套定价相当良心的氪金系统。
玩家充值游戏币、购买礼包后,在游戏里“开店”“吃大餐”,再也不用心疼钱了。
游戏里还设计了很多奖励。
比如第一期“店主激励计划”,每天完成10份倍数的订单,就会有一些资金奖励,帮助萌新店主度过创业初期的艰难。
还有“美食鉴赏家”奖励系统,吃过的食品种类越多,拿的奖励也就越高,这是鼓励玩家在游戏里多多体验丰富的美食文化。
与此同时,文案组也绞尽脑汁写了大量的NPC。
人才市场上的厨师从高级到初级,手艺不同,招聘他们需要的资金当然也有区别。服务员,不同从业经验,给的月薪也不一样。
这些NPC,玩家可以自由选择。
关键的厨师职位,如果有玩家自己应聘厨师的话,可以将简历投放到人才市场上,这些简历的后面会标准“玩家投递”的字样。
开店的玩家,你要选NPC当你的主厨?还是愿意跟其他想当厨师的玩家合作?或者干脆自己开店、自己当厨师?
这些个性化的选择极大地提升了游戏的可玩性。
到时候,就会出现“千人千店”、“店店不同”的局面。
美术组这次要绘制的NPC非常多,还有大量场景的绘制。
装修案例,老板给他们发了很多参考图片,人事部刚招进来的几个室内设计师,也在帮忙做各种风格的餐厅设计。
地板、灯饰、桌椅、前台……无数原画交给建模组,做成全息游戏里的模型,供玩家们自己来挑选。
这些装修素材,玩家可以重新染色,自由度相当高。
除此之外,还做了一些服装。
总不能游戏里的所有玩家,都穿一模一样的衣服去吃饭吧?
那样可就变成恐怖游戏了!
由于单独做服装设计的话过于麻烦,目前,服装设计方面的人才也没有招到,谢云帆想了个办法——干脆找了两家服装厂合作,直接花钱买下他们服装的“游戏同款”版权。
于是,大量衬衫、短袖、连衣裙、运动服建模出现在了游戏里。
这虽然不是专业的换装游戏,但起码提供大量服装选择,玩家可以穿上自己喜欢的衣服去全息游戏里吃饭,心情也能更好。
背景音乐方面,谢云帆找作曲工作室写了几首主题曲作为日常配乐,还有大量开放版权的歌曲,可以导入系统中作为餐厅的配乐。
现实中的大部分餐厅都会有音乐,有些店喜欢放轻松活泼的流行歌曲,有些店主喜欢放情歌,有些则是纯音乐。
每家餐厅都有“录音机”系统,店主可以根据喜好,自选音乐。
……
时间过得很快,启航的实验厨房进展喜人,在几个厨师的配合下,他们录入的食材数据越来越多,菜系也在渐渐完善。
扬帆这边的游戏研发,各个部门都在抓紧时间赶工。
一个月后,第一条街道“秀水路”的店铺设计正式定稿。
这条美食街是走“小吃店”风格,街道两边都是双层建筑,中间还有租金更便宜的小吃摊位,大大小小的店铺有几百家,目前都是空置的。
等开服后,就会有大量玩家入驻了。
谢云帆看着建模完成的空荡荡的街道,皱眉道:“如果将餐厅全部交给玩家的话,有个严重的问题——开服当天,大家吃什么?”
玩家开店,需要时间。
喜欢研究装修风格的玩家,光是装修个店铺,都要花好几天来设计,更别说是采购食材、招聘员工。
那些不想开店的“食客”,开服当天来美食街,发现整条街都是空的?
差点忽略了这个问题。
其他的经营游戏,没有“食客”这种身份,单机游戏里的食客都是NPC,按照系统设计来点菜。
这游戏既然是开放的美食游戏,该怎么办呢?
谢云帆想了想,说:“这样吧,店主系统我们提前一周开放,让想要开店的玩家提前用手机端登陆,装修店铺,做好迎接食客的准备。”
正常情况下一条“美食街”想要开业,店主们肯定是提前物色铺面,招聘员工,装修设计,没几个月不可能搞定。
游戏里加快了进程,提前一周上市也比较合理。
这样就解决了正式开服的当天,想要吃饭的玩家进游戏后,面对空荡荡的商业街面面相觑的尴尬。
谢云帆看向程序组,说:“做一个单独的‘美食街店主App’,跟全息端互通,玩家可以通过手机,随时查看自己店铺的情况。”
……
时光飞逝,美食街的内容设计也越来越完整。
比起《乱世春秋》这种有大量剧情和关卡的游戏来说,美食游戏的玩法内容没那么多,只要设计好核心商业系统,做好美术建模,剩下的,就是一个开放世界,交给玩家们自由发挥。
三个月后,启航的味觉系统录入进展80%,扬帆的游戏雏形也完成了,双方合作开启了第一次内部封闭测试。
这次封测,两家公司的员工都在抢着报名。
在游戏里当吃货?这么美的差事,大家很想试试!
5月5日,第一次封测正式启动。
让大家惊讶的是,两位老板这次也亲自参与了测试。
骆总在当一个“食客”。
谢总,居然在游戏里开起了餐厅?
谢云帆在江边的街道选了家铺面,开了个“小帆船餐厅”,装修风格很特殊,餐厅的造型如同一艘扬帆起航的轮船,地板也很像轮船的甲板。
客人在这里吃饭如同坐在船上用餐。
不过,餐厅目前还挂着“暂停营业”的牌子。
谢云帆不但当了店主,还过了一把当厨师的瘾——他自己去厨房做菜,测试玩家做菜的系统完善得如何。
骆航私下来到云帆的餐厅,成了第一个“特邀VIP客人”。
谢云帆这次炒了两道菜,糖醋排骨和鱼香肉丝,他按现实中的做法控制盐、糖、生抽等调味品的用量。等菜出锅之后,他端上来,跟骆航面对面坐下,说:“尝尝。除夕那天我做过的,对比一下口感。”
骆航拿起筷子,夹了块排骨放进嘴里仔细咀嚼。
紧跟着又尝了尝鱼香肉丝。
片刻后,骆航说道:“糖醋排骨的相似度在九成以上,还是那么好吃。不过……”他蹙了蹙眉,看着谢云帆:“鱼香肉丝怎么有点咸?”
谢云帆微笑着说:“我故意的,多放了半勺盐。看来你们的味觉系统调试得很棒,这些细微的差别都能品尝出来。”
骆航无奈:“拿我当小白鼠呢?”
谢云帆认真说道:“不对,你这叫试吃专家。”
骆航问道:“那我能尝尝小龙虾吗?我现实中吃这个过敏。”
谢云帆说道:“我给你做一锅。”
内测系统的食材可以无限购买,很快,他就给骆航做了一锅麻辣小龙虾端了上来。
骆航戴着手套尝了尝,赞道:“好吃!”
不知不觉,一大盘小龙虾迅速见底。
谢云帆问:“感觉如何?”
骆航感慨道:“怪不得那么多人爱吃小龙虾,你也算是替我圆了一次梦?我上大学的时候,吃这个,直接吃进医院了。”
谢云帆叮嘱道:“游戏里可以随便吃,现实中,可千万别再碰。”
骆航笑着说:“知道,我有分寸。”
谢云帆也微笑起来:“味觉系统做得这么逼真,我们的游戏已经成功了一半。接下来,继续完善玩法,就可以准备上市了。”
第128章
谢云帆在游戏里开了家餐厅的消息,很快就传遍了扬帆集团和启航集团,不少参加内测的员工都跑来小帆船餐厅点菜——这可是难得的机会,能在游戏里尝到谢总亲自做的美食!
谢云帆从人才市场招聘了服务员、前台收银和厨师助理,自己担任店长和主厨。
所有来餐厅用餐的员工他都会认真接待,做菜给大家吃,尽量模拟真实的经营餐厅的过程。由于天天客人爆满,他的餐厅倒是赚到了不少钱。留言板上还有很多内测员工的评价——
“老板做菜很好吃哦~”
“最爱红烧排骨,口感真的绝了!”
“小帆船餐厅的装修风格很特别,五星好评。”
老板自己开的餐厅,大家碍于情面也不好意思打低分,这个打分系统只是用于测试。
在经营餐厅的过程中,谢云帆也发现了一些需要改进的地方,记录下来让程序组去修改。
除了谢云帆之外,还有同事也在游戏里开了餐饮店,尤其是测试组的几个人,人手一家餐厅,从店铺的租赁、装修,人员的招聘、菜单的订制,每个细节都反复测试,确保正式上市后没有bug。
其他大部分参与内测的人,时间都花在“品尝各种美食”上面。
大家在游戏里放开了吃,确实吃得很过瘾,并且对启航的味觉系统给予了极高的评价。
这游戏里的食物口感,确实能做到“以假乱真”了!
测试结束后,有参与内测的员工邮件谢云帆提出一个问题:“游戏里经营餐厅需要花钱,玩家吃饭也要充值,只能是单向的充值吗?可不可以将游戏币反向兑换为现实货币呢?比如,我业余时间想在游戏里开一家餐厅,如果餐厅经营得好,我是不是还能把这作为副业,赚点钱?”
如果设置固定的游戏币兑换比例,这位员工提出的建议倒是可以考虑。在游戏里开店的店主,生意好的话,还能赚到很多钱,甚至靠这游戏来发家致富。
但谢云帆和骆航仔细商量之后,否定了这种“反向兑换”的设计。
只要涉及到金钱,就一定会有人“为了赚钱”而做出一些违反规则的行为——比如,为了让餐厅排名靠前,让游戏工作室去大量刷分;为了争夺客人,采用不正当的竞争手段等等。
而且,游戏里开餐厅可以赚钱的话,对实体餐饮业,也是一种巨大的冲击。
谢云帆还是希望这款游戏能给玩家带来更多快乐,让店主单纯享受开店的乐趣、让食客愉快地品尝美食,如果牵扯到现实金钱兑换,游戏环境会变得乌烟瘴气,不利于长期稳定的发展。
谢云帆认真回复了那位员工的提议。
对方表示理解,并且支持老板的决定。自己的想法还是太单纯,货币系统一旦改动,很可能动摇到游戏的根基。如果开放反向兑换渠道,这款游戏将变成“专业工作室”的天下了。
……
内测在一周后结束,测试组总结了大量需要修改的细节。
距离游戏正式上市还有一段时间,谢云帆让各个小组抓紧修bug,骆航也催着研发团队录入更多的数据,游戏的研发进展井然有序。
6月份的时候,骆航突然给谢云帆打了个电话,说:“有个不太好的消息要告诉你。梦之翼也做了一款美食游戏,我怀疑,我们到处调查走访的消息传到唐总的耳朵里,他抓紧立项,做了个同款的竞品,想赶在我们前面上市,率先抢占用户。”
谢云帆说:“这不是好消息吗?”
骆航怔了怔:“好消息?”
谢云帆微笑着说:“全靠同行衬托。我相信,在唐总的衬托之下,更多的玩家,在对比过两款同类游戏之后会倒向我们这边。我们该谢谢他提前帮我们热好场子,宣传费能省下一大笔了。”
骆航:“……”
云帆这思维角度倒也新奇。
同行做竞品,这在游戏界是正常现象——谁做得差,谁更尴尬。
梦之翼做仿品也不是一次两次了。
唐总似乎很喜欢当这枚“绿叶”来衬托出谢云帆的良心,骆航想到这里,不由低声笑道:“也对,先让他们一步,我们后发制人。”
梦之翼做的美食游戏,到底会做成什么样呢?
谢云帆其实也挺期待的。
这么短的时间,味觉系统的调教肯定不如启航精细,或许只是将手游《模拟餐厅》改成了全息版吧,他们公司一直走在“快速圈钱”的路上,初心从未变过。
**
6月底,网上突然冒出一条官宣公告——
“由梦之翼自主研发的全息美食游戏《模拟餐厅》即将在7月15日暑假隆重上线!想在全息游戏里成为餐厅的店主吗?《模拟餐厅》全息版,欢迎您来体验!”
这条消息轰动业内,官宣当天就登上了热搜。
当初手游《模拟餐厅》也曾火爆一时,只不过后来被逼氪严重的运营给毁了,玩家留存率越来越低,三年前被迫关服。如今卷土重来,还做了全息版,不少新老玩家都表示期待。
游戏论坛上到处都是讨论全息美食游戏的帖子。
“全息版的美食游戏?可以在游戏里吃到喜欢的菜吗?”
“味道怎么样啊?有点不敢尝试!”
“我现在对梦之翼这三个字严重过敏,这家公司做的游戏……没钱真不配玩。”
“算了,先看看评价再说吧。”
7月15日,梦之翼的《模拟餐厅》全息版上市当天,不少玩家涌入服务器,结果,开服不到10分钟,服务器就崩了,无数玩家被莫名踢下线。
想起当初《狄仁杰探案》和《大航海时代》上市时被黑客攻击一事,骆航忍不住发消息跟谢云帆吐槽:“回旋镖来得如此之快。梦之翼短时间内搞出来的服务器还不如酷玩。”
谢云帆道:“舍不得砸钱做研发,又想来跟联机游戏抢蛋糕吃,早就想到他们在糊弄。”
这么短的时间,梦之翼不可能突破全息联网的技术瓶颈,所谓的“联网”也不过是忽悠玩家的说辞。
服务器紧急维护,全服送补偿,他们这次的公关方案倒是不错。
不过,玩家们很快发现——这游戏的玩法,不就是手游《模拟餐厅》的升级版吗?
所有玩家进入游戏后自动获得一个店铺和初始资金,然后根据系统的提示,升级店铺、招聘员工,等店铺1级的时候会有NPC进来点餐。
来你店里的NPC是固定的,就连菜单都是固定的。
不少玩过手游版的玩家翻出多年前的攻略,加上氪金加持,很快就将餐厅升到4级。
玩家们纷纷上网吐槽:“纯经营游戏,我为什么不去玩手游!说是联网,却没有玩家之间的互动,每天最多来一波好友之间互相拜访餐厅,这跟手游里好友互相送体力有什么区别?”
还有人评价道:“全息美食游戏做成这样,有点浪费这个题材!我觉得梦之翼只是抓住了‘美食’这两个关键字,却没有抓住全息美食真正吸引人的地方——只开餐厅,吃不到好吃的,我玩什么全息?”
有人截图道:“已退坑。这不叫美食游戏,这叫‘经营游戏’,宣传骗人!”
网上的差评越来越多,玩家的眼睛是雪亮的。
骆航彻底放下心,道:“这么短时间内搞出来的游戏,果然没有仔细做味觉系统,所以他们不敢让玩家真的去试吃,只能套用手游的经营路线,把美食游戏,做成单纯的餐厅经营游戏。”
启航为了调试味觉系统,投入好几个亿,花费将近两年的时间,还建立了专门的味觉实验中心和实验厨房。梦之翼是听见谢云帆和骆航去走访、调研的时候才急匆匆立项的。
双方对这款游戏的用心程度,根本不在一个级别。
谢云帆并不在意这位对手。
他做游戏一向有自己的思路,不会因为友商在做什么,就急着赶工一个半成品出来抢蛋糕。扬帆启航的《美食街》依旧定在8月上线,上市之前会做三次完整的测试。
**
梦之翼的《模拟餐厅》上市一周,玩家流失严重。
这其实是一款披着“网游皮”的单机全息游戏,所有来你店里吃饭的客人,都是系统设置好的NPC,连名字都一样,玩家们玩久了,突然觉得……好没意思。
很多人三年前就玩过手游版,全息再来一遍,就跟吃剩饭似的。
何况,餐厅升级要钱,解锁菜单要钱,招聘更高级别的厨师也要钱!
弃游玩家越来越多,网上的评分从开服的8.5一路下滑到7.3,再掉下去可能连7分都保不住。
就在这时,扬帆启航联合发布了一条宣传微博——
“扬帆启航联合研发的全息网游《美食街》即将在8月8日全面公测!”
官博放出了游戏的宣传PV。
很多玩家吐槽道:“该不会又来一个《模拟餐厅》3.0吧?”
毕竟梦之翼刚刚来过一波,大家已经对“全息美食”失去信心了。
带着好奇心点开PV之后,玩家们却惊讶地瞪大了眼睛——
“为了制作《美食街》这款游戏,启航集团花费了两年时间,精心调教全息游戏舱的味觉系统,游戏里食物的口感、味道,和现实中的食物,目前已经达到了90%以上的相似度。部分常见食品,达到了95%以上的相似度。
我们做这款游戏的初衷,是希望玩家不论身处何方,只要有一台游戏舱,就可以尽情品尝到全国各地的美食,不受时间、地域的限制。
在《美食街》,您可以是一位店主,按自己的喜好装修、经营餐厅。
您也可以当一位厨师,将自己烹饪的菜品,分享给其他的网友。
您还可以单纯做一个食客,流连于不同的店铺之间,品尝游戏里各种各样的美食,而不用担心发胖、上火、胃痛、腹泻、过敏等生理上的问题。
这里将是一个快乐的美食之都!”
宣传PV出现了大量的游戏画面。
只见游戏里的美食街,各种各样的餐厅、小吃店布满大街小巷,穿着不同服饰的玩家们在街道上自由行走,想进哪家店就进哪家店,很多店铺的门口还挂着各种优惠活动。
每家餐厅的装修风格都是不一样的。
玩家仿佛真的来到了一条充满烟火气的“美食街”。
宣传PV的最后,配上一行字——
“全息游戏里的美食盛宴,期待您的到来。”
看完PV的玩家们,内心久久都无法平静。
不太会说话的网友,纷纷留言“卧槽”!
官博下面被大量“卧槽”刷屏。
这跟梦之翼的美食游戏根本不是一个级别好吗?这才是真正的全息联网美食游戏啊!
为了食物的口感,光调教味觉系统都花费了那么长时间,甚至做到每家店铺的风格都不一样?玩家还可以自由品尝食物?
——怎么吃都吃不胖的全息美食游戏。
这谁不心动啊?
扬帆启航的宣传,也引起了很多美食博主的注意。
粉丝上百万的知名美食博主“胖胖”发表微博说:“这游戏,我也忍不住想试玩看看。从来没玩过全息游戏,有什么需要注意的吗?”
很多粉丝在评论区给他留言支招。
“小胖,要不你去游戏里给我们探路吧,哪家店好吃,推荐推荐?”
“作为‘美食推荐官’,欢迎小胖成为全息游戏里的小白鼠,帮大家试吃!”
“90%的相似度我是不怎么信的,宣传肯定有夸大成分吧?胖胖,你先上!”
还有大量“吃播”类型的主播,也被这款游戏吸引了注意力。
扬帆启航的美食游戏,只发了一条宣传PV,热度就将梦之翼的同款远远甩在了后面。
唐通海快气疯了。
他这一波抓紧做同款,反而像是在给谢云帆当垫脚石?!
他还以为,扬帆启航的美食游戏也是全息模拟经营类的,谁能想到,他们居然真的把味觉系统给做出来了??
花了多久?两年?!
他俩是疯了吧!
为了一个破美食游戏,花费那么多时间和投资去研究什么味觉系统?
唐通海永远都理解不了谢云帆做游戏的思路。
但奇怪的是,谢云帆每次都能成功。
在扬帆启航发表宣传PV后,《模拟餐厅》的玩家流失更是惨不忍睹。
显然,大家都去期待新游戏了。
梦之翼这波“垫脚石”当得一点都不冤,其他的公司都在默默看笑话。
梦之翼内部也是众说纷纭,甚至有人私下吐槽——
你们不觉得,唐总赚快钱的思维,已经慢慢跟不上时代了吗?
***
经过多个爆款游戏之后,“扬帆起航联合研发”这八个字,简直是游戏界的“定心丸”。
在玩家的眼里,扬帆起航已经成了“免检招牌”,只要是这两家公司一起打造的游戏,那不管是可玩性、还是良心运营,都值得大家入坑!
游戏上市之前半个月,微博#全息美食街#的超话就已经有了几十万的粉丝。官方《美食街》账号,在各大平台的关注量,加起来也破百万了。
甚至有人天天打卡,数着日子等待公测。
8月1日,官方发布了第二条宣传PV。
同时宣布:“店主系统将提前一周上线。想要在游戏里成为餐厅店主的玩家,可以在8月3日中午12点登陆‘美食街店主’APP,或者登陆全息游戏舱,提前租赁店铺、装修铺面、招聘员工。”
宣传PV里详细地介绍了游戏里的店主系统。
萌新店主,可以购买“店主大礼包”,包括初级店铺、中级店铺、高级店铺,每个等级的店铺,又因地理位置、餐厅面积的不同,租金会略有区别。
这个大礼包需要氪金购买,定价在68元到298元不等。
很多玩家看到这里,心里都有些怀疑——游戏都没玩,直接让人氪金,靠不靠谱啊?
也有一些资金充裕的玩家,先氪了个礼包去试试。
当然,对那些有“开店梦想”的玩家来说,能花百来块钱开一家真正属于自己的店铺,这可是难得的机会。毕竟在现实中,你没个十几万块钱的启动资金,是不敢去碰铺面的。
一位ID叫“探店主播林菲”的微博大V,专门去启航游戏中心预约了一个游戏舱,想尝试开店。
她这些年到处旅游探店,对各种餐厅的经营模式也非常熟悉。
进入游戏后,首先是捏脸系统和服装选择系统,本以为服装都要氪金,没想到,这游戏里的服装商城居然可以任意搭配?!免费的,太良心了。
毕竟是美食游戏,重点在美食,服装收费的话会本末倒置。
林菲随便选了套看得顺眼的衣服,在3区“星光市”开了家店铺。
她不差钱,所以一上来就直接买了一发298元的高级店主礼包,进游戏后,她打开礼包,发现里面有一张租赁合同,几张“员工招聘合同”和一份“装修任选包”。
高级店铺有很多间,她快挑花了眼。
比如,十字路口的临街铺面,客流量非常大,但面积就没那么大了。
或者是江边的店铺,客流量不高,但景观非常好,坐在窗边可以看到江景。
再或者街道中间的铺面,虽然位置、景观一般,可面积很大,有三层楼,可以做大型餐饮。
林菲直接惊到了:“我靠!这铺面租金的设计很有讲究啊,研发部门应该详细调查过市场。这些店铺,在现实中也是租金比较高的那一档。”
她犹豫片刻后,最终选了江景餐厅。
游戏里的景色也是一绝,尤其在全息游戏里,一边看江景一边吃饭,沉浸式体验太爽了。
选定餐厅后,系统弹出店主指引——
“请在‘装修模式’下,布置您的餐厅。”
装修模式,可以上帝视角看到整个餐厅的样子,林菲打开装修商城,又一次震惊了。
可选的素材也太太太多了吧!
这简直把整个家具、建材市场搬进了游戏里啊?
光是瓷砖,不同花纹、不同颜色,能选的就有上百种。还有各种各样的木地板、仿真草坪、院子里用的石英砖、青石板、彩色石子等等,想开私房菜的玩家甚至能在游戏里做一个院子出来!。
墙纸可选的也非常多,素雅的、华丽的,你想要的颜色都能在这里找到。
吧台、沙发、餐桌餐椅,灯饰、绿植、小摆件,更是数不胜数。
林菲看着琳琅满目的装修商城陷入了沉默。
这就是298的大礼包吗?
这么多东西,放在别的游戏里,2980都买不到啊!
开店阶段,光是“装修设计”就能让玩家随心所欲地发挥,太人性化了。而且,一个大礼包,整个装修商店可以随便挑选,玩家也不会有氪金上的负担。
这游戏,别说经营店铺,光是“室内设计”的玩法,她都能玩一个月!
完了完了,她突然好想多开几家不同风格的餐饮店。
收起再租一个店铺的心思后,林菲开始认真设计自己租下的江景餐厅。顾客一进门,肯定要铺一块地毯,之后就是前台,再往里,可以做一个漂亮的屏风。
地板用深色的,看着比较有格调,屋顶吊一排水晶灯,晚上打开之后熠熠生辉,很有氛围。
再往里,是用餐区,奢石餐桌加上配套的餐椅,看上去高端大气上档次,每张桌上摆一盆插花,再放一份精心设计的菜单……
一点一点完善自己的餐厅,这种感觉真好。
林菲花了一整个下午,餐厅的装修也只完成了30%。
她退出游戏,心想:“反正离开业还有一段时间,明天继续,一定要把餐厅设计好看!”
**
齐楷大四毕业,目前在一家公司上班,月薪5000元。
他这辈子最大的梦想,是开一家火锅店。只可惜,他手里没有创业的资金,父母也没法给他太多经济上的支持,只能偶尔做做开餐厅当老板的梦。
这次《美食街》的公测让他非常兴奋。
现实中没钱开火锅店,游戏里,他可以过一把瘾吧?
他咬了咬牙,氪了个198的“中级店主礼包”。
进游戏后,租赁店铺阶段,他千挑万选,最终选了个拐角处的临街店铺——户型是他比较喜欢的L型,厨房区和用餐区可以分开。
他最爱吃的就是麻辣火锅。
鲜香的辣油沸腾,涮一串毛肚,烫个几秒,入口无比鲜嫩,那叫一个又辣又爽!
现实中吃完火锅经常上火长痘痘,他每个月最多吃一次。
游戏里不用考虑这些问题,天天吃都没关系。
麻辣火锅店,要怎么做才能吸引到客户呢?
齐楷一直想做一家风格比较大胆的“洞穴火锅店”,地面、墙壁的装修,采用大量富有肌理的石头原材料,摸上去会有种触摸“石壁”的手感。
过道、公共区,做一些钟乳石的雕塑,再搭配一些灯光和流水。
洞穴、石壁的环境,会给人心理上很“清凉”的感觉,中和了麻辣火锅的热气,用餐的氛围很不一样。不知道会不会受欢迎呢?
不管了,按自己的喜好做吧。
反正游戏里就算亏本,两百块钱而已,他也赔得起!
**
无数像林菲、齐楷这样的“店主玩家”进入了游戏。
琳琅满目的装修市场让店主们倍感惊喜。
大家都在沉浸式地装修店铺,力求能在众多的餐厅当中脱颖而出。
8月3日店主系统刚开放的时候,有些开店意愿不强只想“提前进游戏看看热闹”的玩家,一进来就看见了氪金大礼包,忍不住吐槽:“刚开服就氪金,会有人买吗?”
网上也出现大量讨论。
“店主系统需要氪金买礼包,有人买吗?”
“游戏还没正式开服,氪金渠道开这么早,不理解这次的运营逻辑!”
“估计是模仿现实?毕竟现实中的美食商城,店主都会提前入驻,搞装修、招聘员工!不然玩家们开服当天进去吃什么?吃空气吗?”
“我看了眼礼包就退出来了。期待店主玩家多一点,别到时候没几家店就尴尬了。”
本以为,刚开服就让人氪金,没几个人愿意买。
结果,3号当晚,参与店铺创建的玩家……超出了大家的预期!
一区:星云市。
“很抱歉,本市店铺已全部租赁完毕,请选择其他城市。”
二区:北江市。
“很抱歉,本市店铺已全部租赁完毕……”
前面10个区的店铺,居然被租完了?
后面的大区,也渐渐从开服的“流畅”变成了“热门”甚至“爆满”。
很多玩家纷纷表示震惊。
“店主们这么积极吗?前面的大区都抢完了啊!”
“做生意,当然要眼明手快,你犹犹豫豫的,好的铺面早就被别人租掉了。”
“到底谁在氪金!游戏都没开服,你们这是对扬帆启航多大的信心?”
“个人表示:看完宣传PV非常心动,花68租了个初级铺面。亲身经历——氪金大礼包超级划算,68的内容比得上别的游戏648了!”
“装修全看个人喜好,这一点很棒,我只想在游戏里拥有一家自己的铺面而已~”
“我装了一个下午还没装完,可选择的餐桌餐椅都看得我眼花。”
“我家现实中就是开餐厅的,玩这游戏代入感贼强。必须说一句——装修系统好评,材料任选太友善了,我们家当时没舍得买的餐桌,我在游戏里买了二十多张!”
“3区,秀水路A-10,彩虹餐厅,正在装修中,主营粤菜,欢迎大家届时光临哦~”
“什么情况?店主们已经开始打广告了是吧!那我也来一波,8区临江东路C17,餐厅名‘就是那么辣’,主营川菜快餐,价格实惠,欢迎大家赏脸!”
“13区,正新大道D-13店铺‘阳光心情’,主营粤式甜品,希望大家在游戏里用餐的时候都有一份阳光美丽的心情。开店大优惠,所有甜品将限时8折,期待食客们品尝~”
微博、论坛等,出现了大量店主玩家的广告。
其他看热闹的玩家也在留言捧场。
还真有一种“美食街”即将开业的热闹和红火啊!
“餐饮界的内卷,从今天开始。”
第129章
8月3日,店主APP上线后,大量想要开店的玩家提前进游戏里租店铺、搞装修。
如果是现实之中,整条美食街都会被装修的电钻声、砸墙声给填满。
但游戏里省略了这些装修的过程,玩家只需要选择地板、墙纸等硬装素材,再挑一些喜欢的餐桌餐椅、沙发摆件等软装家具,店铺就可以快速呈现出玩家心目中的样子。
玩家不需要跟装修公司打交道,想怎么装,就怎么装。
这样便利的装修过程,也吸引了很多单纯喜欢室内设计的玩家入坑。
装修的同时,大家还可以在“人才市场”寻找厨师、服务员、前台收银等工作人员。
齐楷一直梦想着开店,这次,也在游戏里过了一把“当老板”的瘾。
这些NPC工作人员设计得非常逼真,并不是复制粘贴的“大众脸”,每个NPC都各有特色,活灵活现,就跟真人一样。
他所在的7区“星海市”人才市场就有上千名员工等待着店主们的挑选,简历里的“期待薪资”也有很大的差异——比如,有一位经验丰富的主厨“张师傅”,期待薪资是2万元,另一个刚从厨师学院毕业的年轻厨师,没有在大型餐厅从业的经验,期待薪资只要5000元。
具体聘用哪位主厨?
如果高薪聘请经验丰富的厨师,餐厅后期的运营就需要更多的花费。但是,一家餐厅口味如何,跟主厨的关系很大,你要是饭菜不好吃,可能经营不到一个月就会倒闭。
齐楷咬了咬牙,聘用了一位从业经验三年以上的主厨。礼包里剩下的资金不多了,他只能再招几个厨师助理,服务员也招了些薪资要求比较低的,勉勉强强凑20个员工,火锅店的前期准备就差不多了。
8月3日,店主系统开放。
8月4日,厨师系统正式面向玩家开放。
官方发了条很长的公告,详细介绍《美食街》厨师系统的玩法:“在《美食街》游戏中,玩家可以主动应聘厨师职位,将自己的简历投放到人才市场,供各位开店的玩家挑选。
不想当厨师,想学习做菜的玩家,也可以利用厨师系统的‘教学模式’在游戏里学习厨艺……”
这个消息很快引起了轰动。
全息游戏居然能学做菜?这可比在家学方便太多了啊!
在家学做菜的话,首先你要去超市购买蔬菜、肉类,还得买盐、糖、味精、生抽老抽、五香粉胡椒粉等一大堆的调味品,有时候,一趟买不齐全,跑好几趟都是常事。
更关键的是,有些玩家不会掌握火候,锅里的油烧得太热,甚至导致厨房着火。
哪怕不着火,也大概率做一锅烧焦的“黑暗料理”出来。
在现实中学做菜的“厨房毁灭者”多得数不清。
游戏里就方便多了,官方公布的教学模式,玩家只需要缴纳一定的“学费”,就可以在蔬菜商城里任意挑选菜品去学习,各种蔬菜、海鲜、鸡鸭鱼肉不限量供应,系统还会提示你,该放多少克盐,什么时候出锅,相当于“保姆教学”。
而且,在游戏里炒菜,就算笨手笨脚烧了厨房也没事。毕竟游戏里又不会引发火灾,威胁到人身安全。
这个“厨师系统”上市后,又有大量的玩家慕名而来——有纯看热闹的,有真心想学做菜的,或者本身就会做一些菜,想试着在游戏里应聘厨师的。
程书很会做饭。父母忙于打工,他很小的时候就成了“留守儿童”,由于爷爷奶奶身体不太好,他小学一年级开始就自己做饭给爷爷奶奶吃。
他目前是大四文学系的学生,毕竟不是厨师专业学校毕业,他也从没想过去应聘厨师,只想着,以后工作了,自己在家做饭吃,总比天天吃外卖好一些。
这次的《美食街》游戏吸引了他的注意力。
现实中他不好意思去应聘厨师,游戏里,倒是可以大展身手!
于是,程书写了一份详细的简历,投放到人才市场,想试试看有没有人愿意招聘他这种“没有工作经验”的新手师傅。
9区的许青夜很想开一家快餐店。她由于工作繁忙,平时很少自己做饭,都是吃快餐,有时候直接叫外卖,因此对各种类型的“快餐店”十分了解。
游戏里的快餐店,肯定不会像现实中那么火爆,毕竟大部分玩家在现实中已经吃腻了各种外卖、套餐,来游戏里,会更想去装修精致的店里“吃大餐”。
但快餐店也有个好处——经济实惠,运营成本低廉。
作为新手店主,开家小店是个不错的选择。
现实中开个快餐店要时间、也要资金,游戏正好给她提供了一个完美的平台。
自己开店当店主的同时还能尝到各种家常菜,爱吃什么就让厨师给自己做,想想都很幸福。
许青夜氪了个高级店主礼包,租下十字路口的临街铺面,取名叫“许姐快餐”,将店铺装修成非常简洁的风格。快餐店面积不大,环绕一圈的落地玻璃窗,门口放上“今日菜单”吸引顾客。
主营就是家常菜,薄利多销,方便玩家们进游戏后低价“体验”。
装修店铺花了她三天时间。
等搞定这一切后,她打开人才市场,想招聘几个厨师。
玩家投放的简历会自动排在前面,并且标注“玩家投放”的提示,非常明显。
许青夜一眼就看见了程书的简历,个人简介那栏写道:“大学生一枚,会炒各种家常菜,味道还不错,有没有店主愿意收留?期待薪资不高,5000星币就行,每天中午和晚饭时间都可以在线。”
许青夜思考片刻,给对方发了条游戏内私信:“您好,我要开一家快餐店,需要一位会炒家常菜的厨师,看了您的资料,想问问您有兴趣来我店里上班吗?”
由于《美食街》是手机和全息舱双端同步,她在全息舱一边装修一边发消息,程书却在手机上收到了这条文字短信——来自《美食街》店主的信息。
程书立刻回复道:“可以啊,需要试菜吗?”
厨师这个行业不同于其他,履历再好看,说得再好听,也不如做出来的菜让客人满意更重要。现实中有不少餐厅就因为换主厨,菜的口味变差,生意也越来越差。
游戏里的招聘环节可以试菜,设计得很人性化。
许青夜道:“方便的话约一下时间?我们合作开店。”
程书很快同意:“没问题。”
两人约好时间后,次日下午,程书登陆游戏舱,来到许青夜的店里,炒了鱼香肉丝、酸辣土豆丝两个家常菜给她尝尝。许青夜第一次在游戏里吃东西,看着面前的菜,心情很是激动。
这看上去还挺逼真的啊!
做菜的环节也完全模仿现实中的做菜过程,油盐酱醋都是厨师自己放。
许青夜拿起筷子尝了一口,然后愣在那里半晌没有说话。
程书心情忐忑道:“店长,怎么样?不好吃吗?”
许青夜放下筷子,严肃地道:“这可比我们公司楼下的快餐,好吃多了!”
没想到游戏里的饭菜口味居然如此逼真,简单的家常菜,遇到厉害的厨师,也能带给她完全不一样的感受。
公司楼下的快餐店,做菜重油、重盐,有时候吃完外卖,盒子底下有一层的油,也不知道是用什么油做的,哪像程书炒的菜这么精致爽口?
说不定,她的快餐店,还真能火一把呢?
**
无数像程书这样想在游戏里尝试炒菜的玩家,将简历投放到了人才市场。
当然,有些店主愿意跟玩家厨师合作,双方相谈甚欢,很快就签订了就业合同。
而有些店主认为,玩家厨师的水平参差不齐,在线时间无法保证,不如NPC厨师好用和听话,说不定店铺火了,还会产生利益纠纷,于是,为了省心,他们会直接招聘NPC厨师。
初期的准备阶段如火如荼地进行着。
8月7日晚,店主系统正式关闭。
8月8日早晨,全服停机维护,为《美食街》的正式上市做最后的准备。
官方公布正式开服时间后,前期一直在看热闹的玩家们纷纷激动地预约好游戏舱,等待着美食街开业的那一刻。
中午12点,游戏正式开服。
这次《美食街》开服,为了避免上回《乱世春秋》玩家爆满排队的情况,官方准备得非常充分,开服当天直接增加到80多组服务器,所有的服务器都是用架空的城市命名。
比如星云市、星海市、北江市、清和市等等。
前面的大区在开服1分钟内迅速变成了“爆满”状态,根本挤不进去,1-10区直接停止了新角色的注册,玩家们只好去后面的大区先注册登陆。
粉丝百万的美食博主“胖胖”今天也在豆音平台开启直播,他平时很少直播,只做一些探店和美食推荐,这次,广大网友纷纷要求他当“小白鼠”去试吃,于是他开直播给大家试吃。
他开服的那一刻立即登陆,进了17区“华宁市”。
胖胖笑眯眯道:“家人们,我已经顺利登陆了华宁市,现在要创建游戏角色,可以直接导入自己的建模,我就不调整外观了,反正你们都知道,我——人如其名的胖!”
他是个180斤的胖子,但因为性格可爱,从不介意自己的身材,还经常跟网友们分享全国各地的美食,所以在美食圈很有名气。
很多网友去外地旅游,会看他的“小胖探店攻略”。
这次全息美食游戏上市,身为美食推荐官,他当然也要第一时间去探店了。
迅速给自己挑了一套轻便的运动服之后,胖胖点击“进入游戏”。
系统:数据录入中,请稍后。
系统:美食街地图已载入。目前建安路客流量爆满,建议避开拥挤人群,选择其他街道。
胖胖愣了愣,道:“好家伙,现在是午饭时间,有多少人跑到游戏里吃饭来了啊?这就客流量爆满了吗?”他顿了顿,笑道:“既然系统这么说,那我肯定要去建安路看看热闹了!”
观众纷纷吐槽:“……白提示你了!”
“系统:那我走?”
“胖胖主打就是一个叛逆,去吧,我也想看看客流量拥挤是什么情况。”
片刻后,胖胖来到了华安市的建安路。
然后他就被眼前的画面给惊呆了。
看不到尽头的美食街,无数餐厅的门口都摆着开业花篮。
有些餐厅门口还在放鞭炮、放烟花,震耳欲聋的,热闹极了。
前面有家餐厅,门口有个NPC拿着大喇叭喊:“开业大酬宾,今日全部菜品,限时八折优惠,欢迎入店品尝!”
正对面的餐厅,大喇叭在喊:“瞧一瞧看一看!店主亲自做的糕点,错过这村就没有这店啦!”
双方似乎在较劲一般,大喇叭打广告那叫一个激情热血。
密密麻麻的游客挤满了整条街道。
胖胖:“…………”
180斤的美食主播,站在街道的入口,目瞪口呆。
弹幕区也刷了大量的省略号。
“这人山人海的,比我们那的春节庙会还要热闹。”
“胖胖快跑,要被挤成肉饼了。”
“天呐!游戏里吃饭又不是不要钱,这么多人挤进来凑热闹?你们是有多好奇啊?”
“开店的玩家也很卖力,一个个都大喇叭打广告呢……”
“额,这用餐环境是不是有点吵?我讨厌人多的地方,这种人山人海的美食街看得都头疼!”
胖胖沉默片刻后,笑着说:“游戏很火爆啊,看来,像我这样带着好奇心跑来试吃探店的玩家非常多——这是老少皆宜的全民游戏,你们看,还有不少小朋友也来了!”
随着镜头切向街道,观众们果然看见,不少老人、小孩也走上了美食街。
全民游戏,没有年龄、性别限制。
今天又是周末,确实有家长带着孩子、子女带着父母来游戏里“吃饭”的。
科技既然发展到了这种程度,当然要带他们来体验一下啊!
除了胖胖所在的区,其他大区也是这种状态。
没办法,开服即火爆,扬帆启航联合研发的游戏似乎都有这种“传统”?
*****
胖胖最终没去挤建安路,毕竟全息游戏有真实的物理碰撞,他这么大的体积,在人群中被挤来挤去的,实在是行动不便。
他改道去了望江路。
这条路在江边,主打高端餐饮,不允许放鞭炮、大喇叭广告,客流量相对比较少。
胖胖走了几步就看见一家名叫“童话甜品”的主题餐厅。他看着店铺门前的大量娃娃灯饰,道:“这家餐厅有点意思啊,我们进去看看。”
胖胖走进餐厅,NPC立刻接待他:“先生,欢迎光临,请问是几位用餐呢?”
胖胖道:“一位。”
NPC将他引到用餐处。
胖胖仔细观察四周,这店铺的装修很有特色,店里挂满了各种可爱的布娃娃,耳边还放着一些儿童时代经常听到的歌,让人不由回忆起自己的童年。
整个店铺活泼可爱,充满童趣,看得出店主也是个很有意思的人。
NPC道:“开业酬宾期间,在本店用餐超过100星币,可以任选一个娃娃礼品带走哦。”
胖胖:“……这样吗?你们店主很有生意头脑啊!”
这不就成了孩子们的乐园?
等这家店铺火起来之后,会有很多孩子们前来用餐吧。
胖胖笑道:“先给我看一下菜单,谢谢。”
菜单的设计也很可爱,菜品的图片都画成了萌萌的Q版,内页色彩丰富,是小孩子喜欢的风格。
这是一家粤式甜品店。
胖胖最近吃甜品比较少,毕竟再胖就变成“球形”了,他也在约束自己。
但游戏里不需要约束,只需要放纵!
于是,他照着菜单,连续叫了好几个名字:“给我一碗原味双皮奶,一碗银耳木瓜冰糖水,一碗陈皮红豆沙,一份黄金糕、一盘马蹄糕、一盘绿豆糕……”
听他机关枪一样咔咔报出十个菜名,服务员的脸色渐渐变了:“您一个人,吃得完这么多吗?”
胖胖道:“吃得完,你们这些甜品都是小盘,还不够我塞牙缝的。”
服务员只好神色复杂地去下单了。
胖胖坐在桌前,朝直播间的观众们说道:“粤式甜点,我之前专门给大家做过一期推荐,不知道游戏里的甜点味道怎么样?虽然是甜品,但清凉爽口,百吃不腻!希望这家店别让我踩雷吧。”
片刻后,一盘又一盘甜品端了上来。
整整齐齐,摆盘还挺精致,尤其是马蹄糕、黄金糕,盘子里还额外摆了娃娃头饼干、小花朵装饰等,跟“童话甜品”的主题风格相符,店主在这些细节上也挺用心的。
胖胖心情忐忑地拿起勺子,尝了尝陈皮红豆沙。
红豆煮得十分软糯,入口稠稠沙沙的,有一股很清淡的陈皮香味,由于是冰镇过的,清凉又解暑,大热天的一口下去,整个人从头爽到脚底。
胖胖瞪大眼睛:“我靠,不错啊!”
本以为在游戏里吃东西会“味同嚼蜡”,没想到,这红豆的口感居然做得如此逼真?
胖胖急忙又挖了勺旁边的双皮奶——奶香浓郁,入口清爽,跟他在南方城知名餐厅吃到的,虽然不能说100%吧,但也能达到九成以上的相似度了。
接着又吃了马蹄糕、绿豆糕、黄金糕等等精致的甜品。
胖胖吃得投入,直播间的观众们都快看饿了。
“呜呜呜,我也想吃!”
“粤式甜品,夏天吃真的清凉解暑。”
“胖胖是不是在游戏里实现了‘甜品自由’?”
胖胖正好看到这条弹幕,笑眯眯地说:“今天的我是个幸福的胖子!没想到有一天,居然会有这样的沉浸式美食游戏,我能在这里实现甜品自由,一天吃十几份甜品,再也不怕胖了!”
官方再多的宣传,也不如美食博主的切身体验更有效果。
无数看直播的观众都快看得流口水了。
天呐,游戏里的食物,居然能做到这么好吃吗?
能实现甜品自由,真的假的?
要不,我也去试试看?
很多人带着这种尝试的心态去游戏里找美食。
胖胖去过的这家“童话甜品”很快就火了,有些观众是慕名而来,有些则是带孩子路过的时候,注意到开业送布娃娃的活动,被孩子拉进来拿奖励。
转眼间,店里就坐满了人。
在后台看着营业额数字蹭蹭上涨的店主,高兴得合不拢嘴!
**
与此同时,7区,有一家名叫“老齐火锅”的店铺吸引了玩家们的注意力。
在琳琅满目的店铺中间,这个装修风格很像洞穴的火锅店,显得是那样“格格不入”。
有些玩家抱着好奇心走进了店铺。
这家店主营川式火锅,店里的新风系统很完善,油烟会被屋顶的烟机及时吸走,并没有呛人的麻辣味。店铺装修也很特别,墙壁、地板用了大量仿真的石头纹理,感觉像是走进了一个洞穴。
店里还摆着不少石头雕塑,进门后便是迎面而来的一股冷气。
火锅店给人的印象通常是热闹,这家店却走这种“冷色调”的风格。
8月8日,全国大部分城市都是酷暑季节,游戏里有天气系统,今天的游戏内温度也超过了33度,在夏季高温下用餐,这家“洞穴火锅”给顾客的第一印象就很不错。
一进来,很凉爽!
不少顾客留了下来,开始点餐吃饭。
既然是川系火锅,麻辣锅底是最受欢迎的。
火锅烧开之后,红通通的辣椒从沸腾的中心朝四周散开,这时候,夹起一片纤薄的牛肉,在锅里涮几秒就能熟,再放入口中,混合了麻辣锅底的鲜嫩牛肉,会瞬间征服人的味蕾。
“好吃啊!”
“食材很新鲜,锅底也不错。”
“服务员!麻烦再给我一盘鸭血、土豆粉、海带片、西蓝花……”
食客们越吃越上头。
齐楷第一次在游戏里开店,也没什么经验,开业之前内心其实无比忐忑。
但从食客们的表情来看,大家好像挺开心的?
他在这里开店自然也不想着赚什么钱,都是游戏币,赚多赚少无所谓。
只是圆一个当店长的梦罢了。
如今来看,他的店,还算成功吧?
接下来他会继续努力经营下去,给每一个来他店里的顾客,最好的用餐体验。
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六哥虽然是“技术流主播”,私下其实也是个吃货。
上回《乱世春秋》个人赛他拿了冠军,这次扬帆启航的新游戏公测,他当然也要去体验一下。于是,开服当天他也注册了一个账号。
他进了66区的“洛林市”。
本以为排名靠后的大区玩家不会那么多,结果一进游戏,他还是被震惊了三观。
“卧槽,你们中午不去现实中吃饭,都跑来游戏里了是吧?”
“家人们,冷静消费!”
毕竟是“跨时代”的游戏作品,突破了味觉系统的技术瓶颈,实现了真正的“全息美食”。今天《美食街》上市确实很火,每个区都是“爆满”状态,运营商也紧急加开了很多条线路来分担客流。
六哥看着人山人海的场面,深吸口气,道:“我先找一家顺眼的店铺,进去坐坐。”
他现实中还没吃饭呢,肚子正饿,先跑游戏里吃饭来了。
六哥四处查探,避开客流,想着能不能发现一些冷门的店铺。
十几分钟后,他终于找到一家装修顺眼的店铺,这家店坐落的位置比较偏,在一个拐角的街道尽头,因此客流量并不大,没几个人发现它。
店铺名叫“江南如梦”,主营苏杭菜,装修风格也是庭院式的。
没想到,进去之后面积还挺大。
一进门就是个院子,中间种了一棵树,地上是石子铺成的路,两边还有各种鲜花,搭配假山流水,环境清新雅致,看得出,店主装修花费了不少心思。
外面热闹喧哗,这家店却很清净。仿佛是闹市之中的一处世外桃源。
六哥惊喜地道:“运气不错啊!我这是进了一家私房菜馆吗?”
过了片刻,一个男生迎出门道:“你好,欢迎光临。”
六哥问道:“你好,你是npc还是玩家?”
这问题太过直接,对方愣了愣,才微笑着说:“我是这里的店主。”
六哥问:“方便问一下吗?你们是NPC做菜,还是玩家厨师?”
男生说道:“后厨是我哥哥做菜。”
六哥双眼一亮:“太好了!我就想尝尝玩家自己做的菜。”
男生微笑着请他进门:“里面请。”
私房菜馆,位置虽然偏,但装修很精致,都是一个个小包间,每个包间的主题还不一样。
六哥进去的这间叫“江南雨幕”,墙壁上画了一副雨中江南的美景,音乐也是很雅致的古曲,等店主走后,六哥忍不住感慨:“在这样的店里用餐,感觉整个人都升华了。”
弹幕区刷了一排哈哈哈。
【虽然有点夸张,但店主小哥审美还不错】
【这走的是高端风格吧,菜品定价好贵】
【六哥你先试吃,好吃的话,我明天也去试试!】
菜单定价确实有点贵,但私房菜环境好,服务好,定价比街边店铺贵也正常。反正是游戏币,今天还有开服充值优惠,六哥一个人点了四个菜,一点也不心疼。
片刻后,菜端了上来。
腌制入味的盐水鸭,金黄的鸭肉,看着就让人食欲大增。
一碗蟹粉狮子头,圆滚滚的大肉丸子,里面夹杂着爽口的青菜。
碧螺虾仁,长方形的白色盘子,新鲜的虾仁上面还有青绿色的碧螺春茶叶。
糖醋樱桃肉,将肉切成整齐的一个个小方块,倒扣在盘子里,旁边摆着绿色的蔬菜做点缀,那肉上面的糖醋汁,看得人直流口水!
六哥:“……摆盘这么精致,我都舍不得吃了。”
直播间的观众们看得更是眼馋。
不管好吃不好吃吧,这些江南菜的卖相那是真的一绝啊!
【快尝尝看!】
【这家私房菜很有品味的样子,摆盘至少五星好评】
【环境也不错啊,这对兄弟很有想法】
六哥早就忍不住了,拿起筷子先尝了尝碧螺虾仁。
他是北方人,现实中也经常吃虾,却是第一次吃“碧螺虾仁”这道菜——没想到,入口的虾仁Q弹鲜嫩,还混合着碧螺春茶叶的清香味道,唇齿留香,很有特色。
六哥激动地道:“好吃!我再试试下一道。”
樱桃肉,入口即化,甜而不腻。
六哥:“这道菜也好吃。”
他继续尝狮子头,现打的肉丸子,很有嚼劲,跟超市里买的肉丸相比简直云泥之别!
盐水鸭,看名字似乎有点咸,其实很鲜,又酥又嫩,越吃越停不下来。
六哥:“我的天,这菜品的口感,我恨不能住在游戏里吃饭!”
看直播的观众们,看他吃得这么香,肚子里的馋虫也快要犯了。
游戏里的食物真的能做到“以假乱真”吗?
这个技术也太厉害了吧,改天一定要去尝尝看!
***
游戏上市第一天,大量主播、美食博主、探店博主,都为了“体验美食”而进入不同大区。
玩家们精心准备的小店让不少人感到惊喜。
“好吃!”
“NPC做的菜还不错,明天还来。”
“我这次只尝了一家火锅店,不过瘾,但是有饱腹感了,只能明天再来。”
游戏里之所以设计“饱腹”系统,也是为了让玩家们控制食欲。如果没有饱腹系统的话,玩家可能会一天吃上几十道菜,那样会彻底打乱大家的饮食习惯。
在私房菜享受了精致苏菜的六哥说:“超级满足!我先下线去吃没营养的外卖了。以后,每天午饭、晚饭时间,我都要在吃过难吃的外卖后,再去游戏里吃一顿好的,来治愈我的精神损伤~”
吃了十几道甜品的胖胖,明确表示:“没过瘾,明天还来吃别的。家人们,我突然想到一个特别好的减肥办法——以后,我就在游戏里放纵自己,天天吃大餐。然后,现实中约束自己,三餐吃水煮菜。你们说,我会不会从胖胖,变成一个瘦子呢?”
这个问题也引起了玩家们的广泛讨论。
游戏里,吃甜食、吃油炸、吃各种肉类,都不用担心发胖。
现实中管住嘴,游戏里放开吃,既能满足减肥的需求,也能得到精神上的享受——两全其美。
游戏里还有玩家自己设计的大量餐厅可以逛。而且吃饭也不贵,游戏币的兑换比例非常良心。
这是美食游戏吗?
不,这应该叫吃货的天堂!